{"product_id":"desarrollo-de-videojuegos-un-enfoque-practico-volumen-3-tecnicas-avanzadas-paperback","title":"Desarrollo de Videojuegos. Un enfoque práctico.: Volumen 3. Técnicas Avanzadas - Paperback","description":"\u003cp\u003eby \u003cb\u003eSergio Perez\u003c\/b\u003e (Author), \u003cb\u003eFrancisco Moya\u003c\/b\u003e (Author), \u003cb\u003eDavid Villa\u003c\/b\u003e (Author)\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cb\u003eBestseller en Amazon.es\u003c\/b\u003e. En el Top 5 de los libros m s vendidos en Inform tica en Marzo de 2017. Descubre el arte y la ciencia de la programaci n de videojuegos en los cuatro vol menes de \"Desarrollo de Videojuegos\". El objetivo de este volumen, titulado \"T cnicas Avanzadas de Desarrollo\" es profundizar es aspectos de desarrollo m s avanzados que complementen el resto de contenidos de los otros tres vol menes y que permitan explorar soluciones m s eficientes en el contexto del desarrollo de videojuegos. En este volumen se introducen aspectos b sicos de jugabilidad y se describen algunas metodolog as de desarrollo de videojuegos. As  mismo, tambi n se estudian los fundamentos b sicos de la validaci n y pruebas en este proceso de desarrollo. No obstante, uno de los componentes m s importantes del presente m dulo est  relacionado con aspectos avanzados del lenguaje de programaci n C++, como por ejemplo el estudio en profundidad de la biblioteca STL, y las optimizaciones. Finalmente, el presente libro se complementa con aspectos de representaci n avanzada, como los filtros de part culas o la programaci n de shaders, y con un estudio en detalle de t cnicas de optimizaci n para escenarios interiores y exteriores. Por otra parte, se realiza un estudio de la plataforma de desarrollo de videojuegos Unity, especialmente ideada para el desarrollo de juegos en plataformas m viles.\u003c\/p\u003e\u003ch3\u003eAuthor Biography\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003eDavid Villa (2009, Doctor Ingeniero Informático, Universidad de Castilla-La Mancha) es Profesor Ayudante Doctor e imparte docencia en la Escuela de Informática de Ciudad Real (UCLM) en materias relacionadas con las redes de computadores y sistemas distribuidos desde el 2002. Sus intereses profesionales se centran en los sistemas empotrados en red, los sistemas ubicuos y las redes heterogéneas y virtuales. Es experto en métodos de desarrollo ágiles y en los lenguajes C++ y Python. Colabora con el proyecto Debian como maintainer de paquetes oficiales.\u003c\/p\u003e\u003cdiv\u003e\n\u003cstrong\u003eNumber of Pages:\u003c\/strong\u003e 370\u003c\/div\u003e\u003cdiv\u003e\n\u003cstrong\u003eDimensions:\u003c\/strong\u003e 0.77 x 9.02 x 5.98 IN\u003c\/div\u003e\u003cdiv\u003e\n\u003cstrong\u003ePublication Date:\u003c\/strong\u003e September 11, 2015\u003c\/div\u003e","brand":"Books by splitShops","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":42116189651079,"sku":"9781517430948","price":20.18,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0601\/2623\/2711\/files\/a5585862f0388a708bfb42039b8809aa.webp?v=1732514642","url":"https:\/\/booksby.splitshops.com\/products\/desarrollo-de-videojuegos-un-enfoque-practico-volumen-3-tecnicas-avanzadas-paperback","provider":"Books by splitShops","version":"1.0","type":"link"}