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Programación de juegos: Guía completa para principiantes para aprender la programación en juegos de la A a la Z - Paperback

Programación de juegos: Guía completa para principiantes para aprender la programación en juegos de la A a la Z - Paperback

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by Robert C. Matthews (Author)

Quieres dar el primer paso en el mundo de la programaci n de juegos? Est s cansado de los tutoriales interminables que te dejan m s conocimiento sobre c mo convertirte en dise ador de sitios web que en programador de juegos? Quieres una gu a completa de todo lo que necesitas saber para empezar a crear tu primer juego?Si su respuesta a cualquiera de estas preguntas es "s ", entonces este es el libro para usted. Repasaremos todas las facetas de la programaci n de juegos, desde c mo establecer tus expectativas de lo que te est s metiendo hasta la creaci n de los juegos.En este libro descubrir s ...- C mo programar una amplia variedad de g neros de juegos diferentes.- Los elementos de dise o de juegos m s importantes, cruciales para su xito.- C mo usar la biblioteca Gosu para hacer juegos en Ruby.- La mejor manera de asegurarse de que su juego RPG Maker sea mejor que el resto.- Un curso intensivo en Unity para poner en marcha su carrera profesionalEste libro no solo le ense ar a codificar. M s bien, le ense ar los entresijos del dise o de juegos para que pueda hacer un juego que sea realmente divertido y entretenido, en lugar de solo un proyecto de clase.Si sientes que est s listo para adentrarte en el mundo de la programaci n de juegos y crear un juego para que lo disfruten millones de personas en todo el mundo.

Number of Pages: 158
Dimensions: 0.34 x 9 x 6 IN
Publication Date: January 21, 2021